新手起步指南,《Towns》新手晋级攻略
**关于地图的生成**:玩过《文明》的朋友肯定清楚,地图生成后需要先观察周围环境。如果周围条件不理想,可以选择退出重新生成。当然,地下矿物的分布还是得看运气。
**种植**:刚开始的时候,我四处砍伐树木,没多久就砍光了。后来才发现,开垦土地后可以把树苗种下,等树木砍掉后还会重新长出来。在游戏中,凡是可以种植的作物,收获后都可以再生长,但野生植物则不行。
因此,我觉得起步时优先种植小麦和树木是很重要的,这样初期的建设就基本没有问题了,毕竟游戏中石头是很充足的资源。
**村民的武装**:那么为什么要优先种树呢?这是因为在挖掘地下城之前,最好先准备好一些装备,而初期装备大多是用木材制作的。不然的话,可能会吃很大的亏。
如果想增加人口但又暂时没有太多任务安排,可以把村民转职为士兵,这样好像能让他们更容易保持愉快的状态。
**护城河**:在游戏初期,如果附近有比较多的蛙人,而你又没有时间建造城墙,可以试着挖坑并灌入水或岩浆!不过我觉得你可能会后悔,因为我自己还没试过。
**地下城建设**:地下城的怪物通常是隔层刷新的,因为地下城的结构需要有顶部支撑(笑)。所以建议等酒馆建成,英雄到来之后,再开挖第-2层进行采矿,接着一步步深入到-4层,慢慢推进。
在-2层挖矿时记得经常存档,因为可能会遇到地表水倒灌的情况。一旦倒灌,整个地下城就毁了。
如果觉得材料场地不够用,可以在-1层或-2层靠近楼梯的地方开辟地下料场,这样既方便又节省空间。
**中期发展**:当进入中期阶段,每个村民都需要分配一个房间,这会占据大量空间。因此,可以考虑建造楼房。楼房既可以向下挖,也可以向上建。如果选择向上建,需要先搭建一层完整的墙体(可以包含多个高度层),然后再以墙体为基础逐层建造。一旦形成整片石块墙体,就可以布置区域了。以此类推,楼层可以逐渐增加。在建造楼梯时,可以用脚手架代替台阶,这样操作会更加方便。
7、平时多存点钱,商人出售的装备有些非常厉害的。
8、Gravel其实就是火石矿 flint,拿到它就能用来点火烹饪食物。
9、更深层的Dense Stone似乎可以无限生成石头。
10、英雄角色包括法师、骑士、游侠、精灵射手和高山野蛮人等,他们各自拥有不同的技能。如果英雄能够存活且升级较快,就会变得非常强大。达到11级后,还可以学习一项新的技能。
英雄的装备可以通过击杀怪物获得,怪物被击杀后,英雄若对某件装备感兴趣,就会捡起来并穿戴上。
当然,我们也能通过一些特定方式为他们提供装备。需要注意几点:a、英雄不会捡拾房间里的装备,市场里的除外;b、英雄喜欢围着bacony转悠。
因此,总结出一种方法:
在英雄经常经过的地方(比如他们房间的门口或地城入口等)修建一个斗兽场,并用bacony围成一个圈,然后拆掉斗兽场。接着组织一队民兵,给他们穿上你想提供给英雄的装备,安排他们在bacony围成的圈中巡逻。让民兵脱下装备后,等英雄经过时,英雄就会挑选装备。不过需要注意的是,每种英雄的装备都有一定限制,具体如下:
Sips - 布料、骨头、法杖
Punchwood - 金属、布料、木材、骨头、锤子、长矛、钉头锤、剑、斧头
野蛮人(Barbarian)——布料、木材、骨骼、锤子、长矛、钉头锤、剑
矮人(Dwarf)——金属、布料、木材、骨骼、锤子、钉头锤、斧头
精灵(Elf)——布料、木材、骨骼、弓箭
法师(Mage)——布料、魔杖
盗贼(Thief)——布料、木材、骨骼、锤子、长矛、钉头锤、剑、斧头、短棍
高地人(Highlander)——布料、锤子、长矛、钉头锤、剑、斧头、短棍
骑士(Knight)——金属、布料、木材、骨骼、锤子、长矛、钉头锤、剑、斧头
在V.8a版本中,挖到地底第六层后,如果村民开启自动装备功能,他们很容易在地牢中因为迷路AI的缺陷而饿死,真是让人抓狂的设定。小编提醒大家要多加注意。
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